indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏呢?……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!
indienova.com/groups/post/100390
路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/groups/post/92515
发起:kwang 我们在研发一个快节奏的1-4 PVP斗殴竞技游戏。……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,和扰动的强度。教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/steam/game/1017410
在具备卡牌和战棋游戏策略性的同时,也有roguelike的重玩价值。……「流派」游戏内置多种流派,比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌……「环境」多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、
indienova.com/game/tetra-project--1
在具备卡牌和战棋游戏策略性的同时,也有roguelike的重玩价值。……「流派」游戏内置多种流派,比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌……「环境」多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、
indienova.com/groups/post/102229
发起:玩派 《死在水中2》Death in the Water 2 每次潜水通常都从探索元素开始,当你调查废墟……躲避并穿过由死亡控制的可怕海洋生物群,这是一个邪恶的巨型精神控制海妖,会困扰你的一举一动,每次潜水都揭示了一个新的噩梦
indienova.com/groups/post/102230
发起:玩派 《死在水中2》Death in the Water 2 每次潜水通常都从探索元素开始,当你调查废墟……躲避并穿过由死亡控制的可怕海洋生物群,这是一个邪恶的巨型精神控制海妖,会困扰你的一举一动,每次潜水都揭示了一个新的噩梦
indienova.com/game/drowned-helicopter
一款 2D 侧向卷轴游戏,玩家控制一架直升机,从洪水中拯救居民,躲避高楼大厦、飞来的碎片,从倾盆大雨中逃脱
indienova.com/steam/game/504370
经验的自上而下的射击游戏,与快节奏的格斗游戏的独特结合。……参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影里演的那样
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)